今回は以下に関する記事です。
【ソリッドワークス バグと対処】
スケッチにおける要素のワープバグ
管理人的には
ヒストリーCAD全般をおススメしません。
管理人おススメの3DCADは
ノンヒストリーCADである富士通I-CADです。

勤めている会社の都合上
ソリッドワークス2023を
使わされている管理人が遭遇した
バグについて、をまとめました。
管理人はパラメトリック自体が有用だとは思いませんが、
こう見てみると、ヒストリーCADは、複雑なシステムのためか
- アセンブリの動作が非常に重い
- バグやクラッシュフリーズが非常に多い
以上のことから仮にパラメトリックが有用だと仮定しても
そのメリットを差し引いて有り余るデメリットとなっていますね。
①初期スケッチにおける要素のワープバグとは
これは、アセンブリから新規構成部品挿入をして
アセンブリ内編集状態で
スケッチを作成して 一番最初の要素に寸法拘束を
つけた後に寸法拘束変更をすると・・・
なんと要素ごと別の場所にワープをするというバグ。
| 頻度 | A 使い方により変動 |
|---|---|
| 極悪度 | C |
| ストレス度 | A |
| 対処法 | 有 |
全く意味が不明なバグで、
要素を固定拘束しても無駄
問答無用で強制的に別の場所へワープさせられる。
理由が不明だが、何故か他の寸法があるとこのバグは回避可能

②バグの対処法
-対処法としてはー
- 要素を最低2つ以上で拘束寸法を2つ入れるか
- 二重寸法となってもいいので、同じ寸法拘束を入れておく
すると謎のワープ現象は回避可能
管理人のように仮想構成部品を使い、
なんとかトップダウン設計を実現している人にとっては、
日常レベルで頻発するため、非常に厄介
対処法があるだけマシと思うかもしれないが、
新規仮想構成部品のたびに対処法を忘れ、これにハマるストレス度
が非常に大きい

③最後に
ソリッドワークスは本当に困ったCADです。
革新性ばかりで実用性がありません。
これは、向いている方向がユーザではなく、経営者や株主のためです。
- パラメトリック設計は大変更であればあるほど
大規模アセンブリであればあるほど機能しない - パラメトリック設計のためにCADの操作に自由度がない
- パラメトリック設計のためにクラッシュやバグが多い
- 2Dの本質の理解のなさからトップダウン設計が不可能
- そのためかえって、ノンヒストリーCADよりも
モデリングに莫大な時間がかかってしまう。 - 複数の設計者によるリアルタイム設計による保存事故
上記のヒストリーCADに困っている設計者に向けて
ソリッドワークスを使えるための情報を発信していきます。
以下を御参照願います。
本記事は以上です。
最後までお読みいただきありがとうございます。