tsurfの機械設計研究室

サーボモーターやエアシリンダの選定計算なども扱っている技術ブログです

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【ソリッドワークス バグと対処】 初期スケッチにおける要素のワープバグ

今回は以下に関する記事です。
【ソリッドワークス バグと対処】
スケッチにおける要素のワープバグ

 

管理人的には
ヒストリーCAD全般をおススメしません。

管理人おススメの3DCADは
ノンヒストリーCADである富士通I-CADです。

 

管理人T.Surf

勤めている会社の都合上
ソリッドワークス2023を
使わされている管理人が遭遇した
バグについて、をまとめました。

 

管理人はパラメトリック自体が有用だとは思いませんが、
こう見てみると、ヒストリーCADは、複雑なシステムのためか

  • アセンブリの動作が非常に重い
  • バグやクラッシュフリーズが非常に多い

以上のことから仮にパラメトリックが有用だと仮定しても
そのメリットを差し引いて有り余るデメリットとなっていますね。

 

 

①初期スケッチにおける要素のワープバグとは

これは、アセンブリから新規構成部品挿入をして
アセンブリ内編集状態で

スケッチを作成して 一番最初の要素に寸法拘束を
つけた後に寸法拘束変更をすると・・・

 

なんと要素ごと別の場所にワープをするというバグ。

頻度 A 使い方により変動
極悪度
ストレス度
対処法

全く意味が不明なバグで、
要素を固定拘束しても無駄
問答無用で強制的に別の場所へワープさせられる。

理由が不明だが、何故か他の寸法があるとこのバグは回避可能

 

 

②バグの対処法

-対処法としてはー

  • 要素を最低2つ以上で拘束寸法を2つ入れるか
  • 二重寸法となってもいいので、同じ寸法拘束を入れておく

すると謎のワープ現象は回避可能

 

管理人のように仮想構成部品を使い、
なんとかトップダウン設計を実現している人にとっては、
日常レベルで頻発するため、非常に厄介

対処法があるだけマシと思うかもしれないが、
新規仮想構成部品のたびに対処法を忘れ、これにハマるストレス度
が非常に大きい

 

 

③最後に

ソリッドワークスは本当に困ったCADです。
革新性ばかりで実用性がありません。
これは、向いている方向がユーザではなく、経営者や株主のためです。

  • パラメトリック設計は大変更であればあるほど
    大規模アセンブリであればあるほど機能しない
  • パラメトリック設計のためにCADの操作に自由度がない
  • パラメトリック設計のためにクラッシュやバグが多い
  • 2Dの本質の理解のなさからトップダウン設計が不可能
  • そのためかえって、ノンヒストリーCADよりも
    モデリングに莫大な時間がかかってしまう。
  • 複数の設計者によるリアルタイム設計による保存事故

上記のヒストリーCADに困っている設計者に向けて
ソリッドワークスを使えるための情報を発信していきます。

以下を御参照願います。

 

本記事は以上です。
最後までお読みいただきありがとうございます。

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